Life experiences of a new born Programmer++ and all his hobbies. - @rizqirizqi
Turn off the light for EARTH HOUR by clicking the switch below :D

ON/OFF

Tampilkan postingan dengan label Animasi. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Animasi. Tampilkan semua postingan

Sabtu, 14 Juli 2012

Pembuatan Film "Hugavalta"

Sebelumnya gua ucapin alhamdulillah dulu karena film ini selesai dengan hasil yang cukup baik walaupun ditengah pembuatan film ini sangat banyak tantangan dan rintangan. Aseeek.

Oke, film yang berjudul "Hugavalta" ini merupakan tugas akhir dari mata pelajaran bahasa inggris di @smantiboo. Hugavalta berasal dari kata huga dan valta, huga berasal dari bahasa Islan yang berarti mind atau pikiran, sedangkan valta berasal dari bahasa Suomi yang berarti power atau kekuatan, sehingga hugavalta memiliki arti Mind Power atau kekuatan pikiran.

Dalam pembuatan film ini, gua kebetulan berperan sebagai director, editor, storyliner, writer, cameraman, dan sekaligus aktornya. Memang asik sih ngerjainnya, tapi cukup cape dan ya bisa dibilang menguras otak, tenaga, waktu, dan uang. Tapi dengan kerjasama di tim yang gua bentuk, alhamdulillah bisa selesai.

Berikut ini ada trailer dan beberapa data lain tentang film ini beserta cerita proses pembuatannya. Knapa cuma trailernya ? Ya, karna kalo gua upload full filmnya itu sekitar 4GB, matilah gua nguploadnya, haha.

Sabtu, 19 Februari 2011

Membuat Animasi Ringan Dengan Tipe File .gif Menggunakan Photoshop


Hey Rizqi Activities Readers ! Untuk post kali ini saya akan membahas tentang bagaimana cara Membuat Animasi Ringan Dengan Tipe File .gif Menggunakan Photoshop. Tutorial ini saya buat karena ada request dari seorang pembaca Rizqi Activities. Thank you for request ! Animasi ringan ini sering digunakan sebagai banner website atau blog, banner iklan, glitter text, header website atau blog dan masih banyak lagi kegunaan-kegunaan lainnya. Dan tidak lupa saya sampaikan, kenapa saya sebut dengan nama Animasi Ringan ? Jawabannya, karena cara pembuatannya tergolong mudah dan hasilnya menarik. Oke, langsung kita mulai saja.

Jumat, 17 September 2010

Cara membuat animasi menggunakan Macromedia Flash - Lanjutan

Apakah anda melihat kata "Lanjutan" pada judul ? Ya, kali ini saya akan melanjutkan posting saya sebelumnya yg berjudul Cara membuat animasi menggunakan Macromedia Flash, bagi yg belum membaca posting saya tersebut sebaiknya dibaca dulu, bagi yg sudah membacanya kita langsung mulai saja.

3 langkah sebelumnya :

23. Klik kanan di Frame 1, klik Create Motion Tween.
24. Di Frame 20, klik kanan, Insert Keyframe.
25. Klik Frame 20, geser pacman ke bagian paling kanan kertas.

Lanjutan nya :

26. Klik kanan di Frame 21, klik Insert Keyframe, klik kanan lagi, klik Remove Tween.
27. Klik Free Transform Tool, pindahkan titik hitam tebal yg berada didepan muka pacman ke belakang pacman dan samakan garisnya.
28. Sekarang pacman sudah berbalik arah, klik kanan di Frame 21, klik Create Motion Tween.
29. Klik kanan di Frame 40, klik Insert Keyframe.
30. Di Frame 40, geser pacman kembali ke tempat asalnya seperti di Frame 1.

Hasilnya aka seperti ini :



Kira-kira begitulah cara untuk mengedit kemana arah pacmannya berjalan, di bawah ini adalah contoh lain.



Sekian posting dari saya, semoga bermanfaat, semoga sukses !

Kamis, 16 September 2010

Cara membuat animasi menggunakan Macromedia Flash

Oke, kali ini saya akan berbagi ilmu yg saya dapatkan yaitu Cara membuat animasi menggunakan Macromedia Flash, kali ini saya akan membuat animasi Pac-man, langsung saja.

1. Pertama buka Macromedia Flash.
2. Untuk membuat badan, gunakan Oval Tool, buat lingkaran besar(jangan besar banget).
3. Beri warna pada lingkaran tersebut menggunakan Paint Bucket Tool.
4. Untuk membuat mata, klik Oval Tool lagi, buat lingkaran kecil seperti gambar dibawah ini.
5. Untuk membuat mulut, gunakan Oval Tool lalu gunakan warna putih agar menjadi seperti pada gambar.



6. Untuk membuat kaki, buat lingkaran, klik Selection Tool, select setengah lingkaran, tekan delete.
7. Untuk sepatunya, buat kotak di bawah kaki.
8. Select kaki dan sepatunya, tekan Ctrl+G untuk di grup.
9. Select seluruh bagian pacmannya, tekan F8, beri nama Robot.
10. Klik kanan pada pacman, klik Edit in Place.
11. Buat layer baru, caranya klik Insert, Layer.
12. Layer 1 ganti nama menjadi KAKI, Layer 2 menjadi KEPALA.
13. Dilayer kaki, Cut kepala pacmannya, Paste in Place di layer KEPALA.
14. Di Time Line, klik kanan di frame 2, Insert Keyframe di kedua Layer
15. Klik Frame 2 Layer KAKI, klik kaki pacmannya, Copy lalu Paste, jadi kakinya ada 2, deketin biar bertemuan.
16. Insert Keyframe lagi di Frame 3 dan 4 di kedua Layer.
17. Di Frame 3 Layer KAKI, klik Free Transform Tool, arahkan cursor ke dekat titik sudut Kaki sampai ada gambar lingkaran, putar kakinya.
18. Di Frame 4 Layer KAKI, klik Selection Tool, geser kaki yg kiri ke kiri, geser kaki yg kanan ke kanan.
19. Klik di Frame 3 Layer KAKI, buat bayangan kaki menggunakan Oval Tool, Frame selanjutnya juga dibuat bayangan kakinya, sesuaikan bayangan dengan langkah kakinya.
20. Select seluruh bagian pacman, tekan F8, beri nama Master Robot.
Note: Tekan Ctrl+Enter untuk melihat hasilnya.
21. Klik 2x di kertas putih untuk menyatukan frame-frame yg tadi dibuat.
22. Geser pacman ke bagian paling kiri kertas.
23. Klik kanan di Frame 1, klik Create Motion Tween.
24. Di Frame 20, klik kanan, Insert Keyframe.
25. Klik Frame 20, geser pacman ke bagian paling kanan kertas.

Dibawah ini adalah hasil yg akan keluar jika anda melakukan langkah-langkah di atas dengan benar.



Sekian posting dari saya, semoga bermanfaat dan semoga sukses !